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加密貨幣付款 — 託管結帳頁與 API,支援 110+ 幣種 白標方案 — 整個付款流程都掛你的品牌 資金處理 — 自動兌換、提領與控管 大量出金 — 透過 API 或檔案大量發送加密貨幣 平台方案 — 電商平台的收款與抽成 產業 — 適用於遊戲、主機代管、SaaS 等產業的加密貨幣支付 付款方式 — 加密貨幣、銀行卡、Apple Pay、PayPal 與在地付款方式
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工作室、獨立遊戲、遊戲伺服器與儲值

遊戲專用的加密貨幣金流閘道,從獨立工作室到私人伺服器

販售遊戲、遊戲內貨幣與 VIP 特權,或為你的伺服器收取贊助,皆可使用 Bitcoin、USDT 與其他 110+ 種幣。玩家從世界各地付款,而已確認的加密貨幣付款不可能被拒付。

沒有開通費或月費無需 KYC 或 KYB110+ 種幣加密貨幣沒有拒付

遊戲付款金額小、次數多,而且遍及全球。巴西的玩家買下新手包,波蘭的玩家在你的伺服器續訂 VIP,菲律賓的玩家則在凌晨兩點儲值寶石。信用卡處理商看到這種模式就會緊張:大量小額訂單、年輕買家、跨境刷卡,還有不斷冒出的爭議。CryptoPayr 就是為這類流量打造的遊戲加密貨幣金流閘道。

玩家可以用 Bitcoin、Ethereum、USDT、USDC、Litecoin、Solana、TON、Dogecoin,或 110+ 種幣中的任何一種付款,所有主要網路皆支援。中間沒有銀行來決定哪些國家可以向你購買,結帳頁支援 25 種語言,玩家付款也不需要帳戶。付款在區塊鏈上成為最終確認後,CryptoPayr 會通知你的網站,訂單自動標記為已付款,因此不必有人手動查看錢包就能發放獎勵。

經營私人伺服器?Lineage 2、MU Online、Metin2、Ragnarok Online 與 World of Warcraft 都有免費的贊助模組,能把你的贊助頁面接上 CryptoPayr。工作室與獨立開發者則可改用託管結帳頁、可重複使用的付款連結、彈出式結帳腳本或 REST API,並且在動用任何真實資金之前,先用測試模式跑完整個流程。

金流這一端維持簡單。預設情況下,每筆付款都會轉換成 USD 餘額,因此從購買到出金之間的價格下跌,不會吃掉你的利潤;你也可以選擇保留玩家實際付出的幣。手續費為每筆付款 2%,每月超過 $1,000 降為 1.5%,超過 $5,000 降為 1%,沒有開通費、沒有月費,開立帳戶也無需 KYC。註冊當天就能上線。

商家為何轉換

遊戲的信用卡付款問題

每隔一筆儲值就可能遭到拒付

遊戲消費是最容易被提出爭議的交易之一。玩家買了遊戲幣,幾分鐘內花光,然後家長提出拒付。你賠上了這筆銷售,道具也已經送出,還得另付爭議處理費。拒付累積得夠多,處理商就會關閉你的帳戶。

玩家所在的地方,信用卡刷不過

你的社群遍布各國,在這些地方,國際信用卡付款可能失敗、要多付費用,或是年輕玩家根本沒有卡。結帳時每一張被拒的卡,都是一位想付錢給你卻付不了的玩家。加密貨幣在每個能上網的國家,運作方式都一樣。

不喜歡遊戲伺服器的處理商

私人伺服器、靠贊助維持的專案和遊戲內貨幣商店,常被歸類為高風險。申請被拒、帳戶無預警凍結、資金在有人審查你的業務期間被扣留。你花在應付支付服務商的時間,比花在經營遊戲上的還多。

吃掉小額訂單的手續費

一個 $3 的道具包或 $5 的 VIP 月費,幾乎撐不過固定的每筆交易費,再加上跨境與換匯費用。小額購買是遊戲營利的核心,而信用卡的費率從來不是為此設計的。訂單越小,你讓出去的比例就越大。

你能得到什麼

遊戲的加密貨幣收款,做對了

遊戲伺服器的加密貨幣收款

Lineage 2、MU Online、Metin2、Ragnarok Online 與 World of Warcraft 伺服器都有免費贊助模組,玩家可直接在你的網站以加密貨幣贊助。每筆贊助在區塊鏈上成為最終確認後就會自動確認,伺服器不需人工檢查就能獎勵玩家。

110+ 種幣,涵蓋所有主要網路

玩家用手上現有的幣付款:Bitcoin、Ethereum、USDT、USDC、Litecoin、Solana、BNB、TRON、TON、Dogecoin、XRP 等等。在 Ethereum、BNB Chain、Polygon、Avalanche 與 Arbitrum 上,他們可以透過「連接錢包並付款」直接從 MetaMask 或任何 WalletConnect 錢包付款。

沒有加密貨幣的玩家,也有信用卡與 App 可選

開啟「Pay by card」後,單筆 $10 起的付款,玩家可依所在國家使用 Visa 或 Mastercard、Apple Pay、Google Pay、Coinbase 或 Cash App,由合作夥伴把款項換成加密貨幣來支付訂單。刷卡手續費由玩家負擔,你收到的是已結算的加密貨幣付款。

玩家一看就懂的結帳頁

託管結帳頁支援 25 種語言,不需要帳戶。持有 CryptoPayr 餘額的玩家可以直接用餘額即時付款,而多付了一點的人,多出來的部分會留作下次購買的額度,不會白白損失。

付款連結、彈出式結帳與 API

用可重複使用的付款連結販售新手包,在你自己的商店頁面開啟彈出式結帳,或用 REST API 把儲值整合進遊戲啟動器。測試模式讓你不動用真實資金,先把整個流程跑一遍。

為小額購買設計的費率

沒有開通費、沒有月費,也沒有每月最低消費。每筆付款收取 2%,每月超過 $1,000 為 1.5%,超過 $5,000 為 1%。餘額預設以 USD 結算,因此幣價波動不會影響你已經賺到的營收。

你可以收哪些款項

  • 遊戲內貨幣、寶石與金幣包
  • 私人伺服器的 VIP 等級與付費會員
  • Lineage 2、MU Online、Metin2 等伺服器的贊助
  • 從自家網站販售遊戲與搶先體驗版本
  • 戰鬥通行證、賽季通行證與 DLC
  • 遊戲平台的儲值與帳戶額度
  • 外觀道具與角色組合包
開始使用

四步驟上線

建立帳戶

只需要一個電子郵件地址。沒有 KYC、沒有公司文件,也沒有開通費,所以你的伺服器或工作室當天就能上線。

加入模組或外掛

遊戲伺服器加入對應遊戲的贊助模組。工作室與商店則使用付款連結、彈出式結帳或 API,並且先在測試模式試過一遍。

選擇收款方式

沿用預設的 USD 餘額,或保留玩家實際付出的幣。你也可以設定每日、每週、每月,或餘額達到你指定金額時自動出金。

開始收取玩家付款

玩家選擇一種幣並付款。付款在區塊鏈上成為最終確認後,你的網站會把訂單標記為已付款,你也會收到電子郵件與儀表板更新。

遊戲的加密貨幣收款:常見問題

哪些遊戲伺服器有現成的贊助模組?

Lineage 2、MU Online、Metin2、Ragnarok Online 與 World of Warcraft 伺服器都有免費的贊助模組。其他遊戲的伺服器,可以透過附有可嵌入按鈕的贊助頁面、付款連結或 REST API 來接受加密貨幣贊助。

玩家可以對加密貨幣付款提出拒付嗎?

不行。區塊鏈上確認的加密貨幣付款是最終的,所以沒有可供玩家或家長啟動的拒付流程。如果你想退款,可以在儀表板發起退款,玩家會收到一封附有連結的電子郵件,在其中填寫接收款項的位址。

作為遊戲金流閘道,CryptoPayr 的費用是多少?

開始使用不用花一毛錢,維持帳戶開通也不用。手續費為每筆付款 2%,每月處理金額超過 $1,000 降為 1.5%,超過 $5,000 降為 1%。選擇信用卡方案的玩家,自行負擔刷卡手續費,加在訂單金額之上。

我的玩家需要加密貨幣錢包或帳戶嗎?

不需要 CryptoPayr 帳戶。有加密貨幣的玩家可以從任何錢包或交易所付款,或在支援的網路上連接 MetaMask 或 WalletConnect 錢包。沒有加密貨幣的玩家,可以使用你開啟的信用卡與 App 選項,例如 Visa、Mastercard、Apple Pay、Google Pay、Coinbase 或 Cash App(依其所在國家是否提供)。

玩家付款後如果幣價下跌,會怎樣?

預設情況下,你不會受到任何影響。每筆付款都會被轉換並計入你的 USD 餘額,所以 $10 的禮包即使隔天幣價下跌,扣除手續費前仍記為 $10。如果你想持有加密貨幣,可改成保留每位玩家實際付款的幣。

怎麼把錢領出來?

你可以把餘額以你偏好的幣送到自己的錢包,或讓自動出金每日、每週、每月,或在餘額達到門檻時執行。要付款給版主、美術或開發者?大量出金可從 CSV 或 Excel 檔案一次送到多個位址,轉給其他 CryptoPayr 帳戶則免費且即時。

我需要驗證身分或登記公司嗎?

不需要。你可以在不經 KYC 或 KYB 審查、也不必登記公司的情況下,開立並使用 CryptoPayr 商家帳戶。獨立開發者與伺服器主只要用電子郵件註冊,接上網站或贊助頁面,當天就能收到第一筆玩家付款。

開始為遊戲接受加密貨幣

免費帳戶,沒有開通費或月費,加密貨幣沒有拒付。幾分鐘就能上線。