游戏支付金额小、频率高、遍布全球。巴西的玩家买了新手礼包,波兰的玩家在你的服务器上续费 VIP,菲律宾的玩家凌晨两点给宝石充值。银行卡处理机构一看到这种模式就紧张:大量小额订单、年轻买家、跨境银行卡,还有源源不断的争议。CryptoPayr 就是专为这类交易量打造的游戏加密支付网关。
玩家可以用 Bitcoin、Ethereum、USDT、USDC、Litecoin、Solana、TON、Dogecoin 或 110+ 种币中的任意一种付款,覆盖所有主流网络。中间没有银行来决定哪些国家的人能向你购买,收银台支持 25 种语言,玩家付款也无需账户。付款在区块链上最终确认后,CryptoPayr 会通知你的网站,订单自动标记为已付款,奖励无需有人手动查看钱包就能发出。
运营私服?Lineage 2、MU Online、Metin2、Ragnarok Online 和 World of Warcraft 的免费捐赠模块,可以把你的捐赠页面连接到 CryptoPayr。工作室和独立开发者则可以改用托管收银台、可重复使用的支付链接、弹窗收银台脚本或 REST API,并在任何真实资金流动之前,先在测试模式下跑通整个流程。
资金这一侧同样简单。默认情况下,每笔付款都会换算成美元余额,所以从购买到提现之间的价格下跌不会吞掉你的利润;你也可以选择保留玩家发送的原币。费用为每笔付款 2%,月交易额超过 $1,000 后降至 1.5%,超过 $5,000 后降至 1%,没有开通费、没有月费,开户也无需 KYC。注册后当天即可上线。
面向游戏的银行卡收款有哪些难题
几乎每笔充值都可能被拒付
游戏消费是最容易被争议的扣款之一。玩家买了游戏币,几分钟内花掉,随后家长提出拒付。你失去了这笔销售,道具已经没了,还要再付一笔争议费。累积到一定数量,处理机构就会关闭你的账户。
银行卡在玩家所在的地方刷不通
你的社区分布在各个国家,那里的国际银行卡付款要么失败、要么额外收费,要么年轻玩家根本没有银行卡。结账时每一张被拒的卡,都是一位想付钱给你却付不了的玩家。只要能上网,加密货币在每个国家的用法都一样。
处理机构不喜欢游戏服务器
私服、靠捐赠运转的项目和游戏内货币商店常被划为高风险。申请被拒、账户被毫无预警地冻结、资金在有人审查你的业务期间被扣留。你花在应付支付服务商上的时间,比花在做游戏上的还多。
手续费吃掉小额订单
一份 $3 的道具包或一个 $5 的 VIP 月卡,很难扛住固定的单笔费用,再加上跨境和换汇费用。小额消费是游戏变现的核心,而银行卡的定价从来不是为它设计的。订单越小,你让出去的比例就越大。
面向游戏的加密货币支付,做得到位
游戏服务器的加密货币支付
Lineage 2、MU Online、Metin2、Ragnarok Online 和 World of Warcraft 服务器的免费捐赠模块,让玩家直接在你的网站上用加密货币捐赠。每笔捐赠在区块链上最终确认后自动确认,服务器无需人工检查就能奖励玩家。
110+ 种币,覆盖所有主流网络
玩家用手里已有的币付款:Bitcoin、Ethereum、USDT、USDC、Litecoin、Solana、BNB、TRON、TON、Dogecoin、XRP 等等。在 Ethereum、BNB Chain、Polygon、Avalanche 和 Arbitrum 上,他们还可以借助“连接钱包并支付”,直接从 MetaMask 或任意 WalletConnect 钱包付款。
为没有加密货币的玩家提供银行卡与应用选项
开启 Pay by card 后,$10 起的付款可让玩家根据所在国家使用 Visa 或 Mastercard、Apple Pay、Google Pay、Coinbase 或 Cash App,由合作伙伴把款项兑换成加密货币,支付给这笔订单。卡费由玩家承担,你收到的是一笔已结算的加密货币付款。
玩家一看就懂的收银台
托管收银台支持 25 种语言,无需账户。持有 CryptoPayr 余额的玩家可以直接用余额即时支付;多付了一点的人,多出的部分会保留为下一次购买的额度,而不是白白损失。
支付链接、弹窗收银台与 API
用可重复使用的支付链接出售新手礼包,在你自己的商店页面打开弹窗收银台,或用 REST API 把充值做进你的启动器。测试模式让你可以先不动真钱就跑通整个流程。
为小额消费设计的定价
没有开通费,没有月费,也没有每月最低消费。每笔付款 2%,月交易额超过 $1,000 后 1.5%,超过 $5,000 后 1%。余额默认以美元结算,币价波动不会影响你已经赚到的收入。
你可以为这些业务收款
- 游戏内货币、宝石和代币礼包
- 私服上的 VIP 等级和高级会员
- Lineage 2、MU Online、Metin2 等服务器的捐赠
- 从自己的网站出售游戏和抢先体验版本
- 战斗通行证、赛季通行证和 DLC
- 游戏平台的充值和账户余额
- 外观道具和角色套装
四步上线
创建账户
只需一个邮箱地址。无需 KYC,无需公司文件,也没有开通费,你的服务器或工作室当天就能上线。
添加模块或插件
游戏服务器添加对应游戏的捐赠模块。工作室和商店使用支付链接、弹窗收银台或 API,并先在测试模式下把一切试一遍。
选择收款方式
保留默认的美元余额,或持有玩家发送的原币。可以设置每天、每周、每月自动提现,或在余额达到你设定的金额时提现。
开始接收玩家付款
玩家选择币种并付款。付款在区块链上最终确认后,你的网站会把订单标记为已付款,你也会收到一封邮件和一条控制台更新。
面向游戏的加密货币支付:常见问题
哪些游戏服务器有现成的捐赠模块?
Lineage 2、MU Online、Metin2、Ragnarok Online 和 World of Warcraft 服务器都有免费的捐赠模块。其他任何游戏的服务器,可以通过带嵌入式按钮的捐赠页面、支付链接或 REST API 接受加密货币捐赠。
玩家可以对加密货币付款发起拒付吗?
不可以。在区块链上确认的加密货币付款是最终的,玩家或家长没有任何可以发起的拒付流程。如果你想退钱,可以在控制台发起退款,玩家会收到一封带链接的邮件,在其中填写接收退款的地址。
作为游戏支付网关,CryptoPayr 收费多少?
开始使用不花一分钱,保持账户开通也不花一分钱。处理费为每笔付款 2%,月处理额超过 $1,000 后降至 1.5%,超过 $5,000 后降至 1%。选择银行卡选项的玩家,卡费由他们自己在订单金额之外承担。
我的玩家需要加密钱包或账户吗?
他们不需要 CryptoPayr 账户。有加密货币的玩家可以用任意钱包或交易所付款,也可以在支持的网络上连接 MetaMask 或 WalletConnect 钱包。没有加密货币的玩家可以使用你开启的银行卡和应用选项,例如 Visa、Mastercard、Apple Pay、Google Pay、Coinbase 或 Cash App,以其所在国家实际可用的为准。
玩家付款后币价下跌会怎样?
默认情况下,你不会受到任何影响。每笔付款都会换算并记入你的美元余额,所以一份 $10 的礼包,就算第二天币价下跌,扣费前也按 $10 入账。如果你更想持有加密货币,可以切换为保留每位玩家实际支付的原币。
怎么把钱取出来?
把余额发送到你自己的钱包,币种随你选,或者让自动提现按每天、每周、每月或余额达到某个金额时运行。要付款给版主、美工或开发者?批量付款可以从 CSV 或 Excel 文件向多个地址发送,向其他 CryptoPayr 账户转账则免费且即时到账。
需要验证身份或注册公司吗?
不需要。你可以在没有 KYC 或 KYB 审核、也不用注册公司的情况下开设并运营 CryptoPayr 商户账户。独立开发者和服务器所有者只需用邮箱地址注册,连接自己的网站或捐赠页面,当天就能收到第一笔玩家付款。